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管理人が趣味のbeatmaniaIIDXについてちょこちょこ書きます。現在SP十段
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2024/05/16 (Thu)
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2013/08/28 (Wed)
☆10

CROSSROAD(A)…難→FULLCOMBO
☆10初フルコン。スコア狙ったらつながりました(スコアは伸びませんでした)。

ILIAS(A)…ノマゲ→難
IMASARA

XANADU OF TWO(A)...ノマゲ→難
ドクマリ割れの超絶当たり。しかしAAに届かず。残念。

雪月花(H)…易→難
これもいまさら
正規でやってみたんですがこんなに押しにくかったっけ…

天空の夜明け(H)…ノマゲ→難
これもいm(ry

☆11

Aurora(A)…ノマゲ→難
い ま さ ら

Cookie Bouquets(A)…易→ノマゲ
BP増えてスコア伸びるアレ。

examination leave(A)…NOPLAY→易
皿同時がたくさん。
高速乱打は押しやすい配置かな?

MENTAL MELTDOWN(A)...易→ノマゲ
超絶に苦手な譜面。ボーダー。

TITANS RETURN(A)…FAILED→易
なんでこれがこんなに残っていたのか。
自分が苦手な軸混じりの高速譜面ではありますが…

☆12

ICARUS(A)…易→ノマゲ
BP49。
難は30切らないと無理かな?

Ristaccia(A)...易→ノマゲ
BPが中々減らない。

Scripted Connection⇒ A mix(A)…FAILED→易
正規。
ラス殺しは気合。縦連は力抜いて。

SOLID STATE SQUAD(A)…FAILED→易
軸発狂残せば勝ち。

SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(A)…ノマゲ→難
開幕が一番難しいのでは疑惑。

黒髪乱れし修羅となりて(A)…易→ノマゲ
BP69。あとちょっとBP減らして開幕頑張ればハード見える…?

電人、暁に斃れる。(A)…FAILED→易
7軸。皿絡みがとても嫌らしい上に延々高密度とトリルと微縦連で腕が死ぬ。
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